Games haben ausgespielt: Deutscher PC-Spielemarkt schrumpft

07.03.2002
Im vergangenen Jahr musste der deutsche Markt für PC- und Videospiele einen Umsatzrückgang um rund fünf Prozent auf 1,53 Milliarden Euro hinnehmen. Wie der Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland e.V. angab, ging dabei die Zahl der verkauften Programme um zwei Prozent auf 70,5 Millionen Einheiten zurück. Für 2002 erwartet der Verband jedoch wieder ein einstelliges Wachstum aufgrund der baldigen Markteinführungen von Microsofts X-Box und dem Gamecube von Nintendo, von denen die gesamte Branche eine generelle Akzeptanzsteigerung für die digitale Unterhaltung in Deutschland.Im Bereich der Software für Videokonsolen war der Rückgang besonders drastisch. Hier brach der Umsatz von 609 auf 556 Millionen Euro ein. Der Grund: Die Umstellung von der alten auf die neue Generation der Playstation 2, von der bis Ende 2001 erst rund 750.000 Stück verkauft waren. Gleichzeitig gaben die Preise für die alten Konsolenspiele teils wegen Ausverkauf drastisch nach. Zum anderen konnte Nintendo den Pokemon-Hype des Jahres 2000 für Gameboy und Gameboy Advanced nicht wiederholen.(go)

Im vergangenen Jahr musste der deutsche Markt für PC- und Videospiele einen Umsatzrückgang um rund fünf Prozent auf 1,53 Milliarden Euro hinnehmen. Wie der Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland e.V. angab, ging dabei die Zahl der verkauften Programme um zwei Prozent auf 70,5 Millionen Einheiten zurück. Für 2002 erwartet der Verband jedoch wieder ein einstelliges Wachstum aufgrund der baldigen Markteinführungen von Microsofts X-Box und dem Gamecube von Nintendo, von denen die gesamte Branche eine generelle Akzeptanzsteigerung für die digitale Unterhaltung in Deutschland.Im Bereich der Software für Videokonsolen war der Rückgang besonders drastisch. Hier brach der Umsatz von 609 auf 556 Millionen Euro ein. Der Grund: Die Umstellung von der alten auf die neue Generation der Playstation 2, von der bis Ende 2001 erst rund 750.000 Stück verkauft waren. Gleichzeitig gaben die Preise für die alten Konsolenspiele teils wegen Ausverkauf drastisch nach. Zum anderen konnte Nintendo den Pokemon-Hype des Jahres 2000 für Gameboy und Gameboy Advanced nicht wiederholen.(go)

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