Microsoft und die XBox

"Wer braucht schon Blu-ray?"

Armin Weiler kümmert sich um die rechercheintensiven Geschichten rund um den ITK-Channel und um die Themen der Distribution. Zudem ist er für den Bereich PCs und Peripherie zuständig. Zu seinen Spezialgebieten zählen daher Notebooks, PCs, Smartphones, Drucker, Displays und Eingabegeräte. Bei der inoffiziellen deutschen IT-Skimeisterschaft "CP Race" ist er für die Rennleitung verantwortlich.
Microsoft zeigt dem Blu-ray-Format weiterhin die kalte Schulter. Wie der britische Xbox-Manager Stephen McGill in einem Interview unterstreicht, denkt Microsoft weiterhin nicht daran, ein Blu-ray-Laufwerk für die Xbox 360 herauszubringen. "Wer braucht schon Blu-ray? Die Leute überspringen das Format und gehen von DVDs direkt zu digitalen Downloads und Streaming über", so McGill gegenüber dem Games-Portal "xbox360achievements".

Microsoft zeigt dem Blu-ray-Format weiterhin die kalte Schulter. Wie der britische Xbox-Manager Stephen McGill in einem Interview unterstreicht, denkt Microsoft weiterhin nicht daran, ein Blu-ray-Laufwerk für die Xbox 360 herauszubringen. "Wer braucht schon Blu-ray? Die Leute überspringen das Format und gehen von DVDs direkt zu digitalen Downloads und Streaming über", so McGill gegenüber dem Games-Portal "xbox360achievements".

Weiter Weg zu digital

"HD-Streamings und -Downloads werden zweifelsohne beliebter. Der Weg von physischen Datenträgern hin zur rein digitalen Mediennutzug ist aber noch ein langer", meint hingegen ScreenDigest-Analyst Richard Cooper. Neben der fehlenden Breitband-Infrastruktur, die noch hohe Investitionen benötige, würden sich viele Konsumenten erst langsam mit der neuen Mediennutzung anfreunden.

"Eine Blu-ray-Disk ist ein hochwertiges Produkt, das zudem sehr unkompliziert zu verwenden ist. Viele Leute kaufen physische Disks zudem als Geschenk, weil es einfach mehr hergibt als ein unpersönlicher iTunes-Gutschein", begründet Cooper ein nicht frühzeitiges Ende von Blu-ray und Co. Zusätzliches Momentum erhält das oftmals totgesagte Format durch den derzeitigen Hype um 3D, das enorme Datenmengen verschlingt und für Streaming-Lösungen besonders problematisch ist.

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