Beziehungen in virtuellen Welten

19.12.2006
Von Frank Maier

Beim Computerspielen kennengelernt

Computerspielen ist offensichtlich ein Hobby, das sehr viele Menschen teilen, und in vielerlei Hinsicht ein Hobby wie jedes andere: Man betreibt es aus Leidenschaft (bis zu gewissen Grenzen zumindest,
bevor es zu einer Obsession wird), man kann viel Zeit (und Geld!) investieren, man kann es gemeinsam mit anderen ausführen, und es beschäftigt einen auch dann weiter, wenn man es gerade nicht direkt erleben kann. Im Hinblick auf die Kommunikation sind Computerspiele aber in vielen Aspekten unterschiedlich von anderen Zeitvertreiben. Das hängt hauptsächlich mit fünf Punkten zusammen, die in der Regel nicht klar abgegrenzt, sondern ineinander verschränkt sind.

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